
La Brillo Box electrónica
En Ars Electronica 2001, los artistas Volker Morawe y
Tilman Reiff presentaron "Painstation", una
curiosa pieza que consistía en un videojuego para dos personas
en el que el perdedor sufre dolor físico por medio de descargas
eléctricas y otras torturas. Este original concepto, que
lleva a reflexionar sobre temas como la interacción usuario-máquina
y la necesidad de experimentar nuevas emociones en los videojuegos,
ha hecho de Painstation
un auténtico fenómeno de culto entre los
adictos a las consolas.
Pero ¿es ésta una obra
de arte o un simple videojuego?. Pau ha dedicado largas
noches sin dormir a esta cuestión, que resuelve en una
comunicación que leyó en el I
Congreso Internacional Arthur C. Danto y el fin del arte,
celebrado en Murcia en diciembre de 2003. En ella, y con la ayuda
de las teorías del eminente filósofo y crítico
de arte estadounidense, presenta una visión de esta obra
de arte que se confunde con el mero objeto (en este caso, un videojuego),
como ya lo hiciera la "Brillo Box"
de Andy Warhol.
Presentamos ahora simultáneamente este
texto en Sic Placitum y en //////////fur////,
el sitio web de Morawe y Reiff. En los enlaces inferiores podéis
descargar la comunicación en castellano y en inglés.
Gracias a Lorena Fernández por la traducción.
Descargar
"La Brillo Box electrónica" en castellano
(PDF, 125 k)
Download
"The electronic Brillo Box" in english
(PDF, 131 k)
Enlaces
//////////fur////
http://www.fursr.com/
PainStation
http://www.painstation.de
I Congreso Internacional Arthur C. Danto
y el fin del arte
http://www.cendeac.net
Ars Electronica
http://www.aec.at
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